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【リロードでも】エディ スレ 1回転目【やらないか?】
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:30
立ててみました

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:31
2get
>>3
( ´,_ゝ`)プッ

3 名前: ani 投稿日: 2003/03/30(日) 16:31
よっっしゃぁぁぁぁぁぁ!!!!
生まれて初めての>>2getだぜーーーーー!!!!!!
>>3
プ


これで満足か?

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:31
ここで兄くんのキャラ対策キボンヌ

5 名前: しっぽリボン 投稿日: 2003/03/30(日) 16:32
リロードでの変更点は

エディ
 ・攻撃力防御力低下
 ・JSの判定が弱化
 ・しかしJ攻撃のダメージが上昇しており
  とくにJDは大幅に攻撃力が増加している
 ・6KFRC可能 タイミングが遅くなっているものと思われる
 ・6HSFRC可能 受付は攻撃判定が出でからやや遅くのタイミング
 ・投げ硬直が若干延びたかも
 ・シャドウギャラリーがいつでも受身可能になった
 ・インヴァイトヘル
  SドリルFRC削除 HSドリルのFRCは可能か?
  ドリルの総硬直時間減少
 ・分身エディ
  各種分身攻撃のエディゲージ消費量増加
  対空攻撃40% 中段攻撃70%
  対空攻撃のダメージが減っている
  エディゲージ回復速度低下
  ドリルスペシャルは設置してからドリル発動後にならないと回復しない
  分身を破壊されるとゲージの回復がより遅くなる
 ・ガトリングルートの変更
  ロケテスト 3日目?
  立K>足払い 2K>足払い 2S>足払い
  6P>足払い 立HS>足払い 2K>2S
  のガトリングルート削除
  立P>足払い 2P>足払い
  のガトリングルート残存
最強キャラの筆頭だったエディも今回の調整で大幅に弱体化
エディゲージの消費も激しく常時エディは難しい
本体だけでもうまく立ち回れるようにならないと厳しいか
召還を戻しつつ必要に応じて牽制するのが主流かと
回る連携を使って相手を固め端まで運び
ガードバランス点滅ダムドと6HSFRC>J攻撃の死ねる2択か
より慎重に試合運びをしなくならなくなったのは確か

まぁ、今までのツケだと思って……

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:32
おにいちゃん・・・
ざとうさまのつかいかた
おしえて・・・(はぁと)

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:32
>兄

小生は仙台のロケテに行った者ですが
伸びると回れの使用率は今まで通り変わってませんでしたぜ。

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:32
>>7
最高だね。なんだかんだで右渡御大は僕等を愛してるんだよ。
きっと更に厨キャラになって稼働するはずさ!

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:32
>>7
ガトリングルートのほうは、どうだったのですか?

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:33
>>9
>>5にある通り立ちP、2P、近S以外からの足へのルート削除。
EXエディということ。

エディ収納で有利Fを作るのが重要になりそう

11 名前: 兄 投稿日: 2003/03/30(日) 16:33
よし。そろそろXXも終わるし、俺様が君達に面白いハメネタをやろう。
跳ねる&K>S>6P(2段)>伸びる>低空ダッシュギャラリー>青>
ギャラリー&設置>超ドリ&J攻撃>6P>いつもの空中コンボ

これで平均より気絶値の安いキャラは大体気絶。
事前の状況にもよるけど、
少しでも気絶値蓄積があればノーマル気絶値のキャラも気絶。

欠点は決めにくいキャラが居ること(アクセル、ヴェノム)と
ゲージを25%使う事。

皆で最後のギャラリーを楽しもうぜ

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:33
兄者ネタ暴露age

あの意味不明な練習はこれだったのか。

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:33
エディで相手気絶させたら追撃は何が1番痛いんでしょうか?

14 名前: 兄 投稿日: 2003/03/30(日) 16:33
再度ハメじゃないでしょうか

15 名前: 兄 投稿日: 2003/03/30(日) 16:34
具体的には、
ギリギリまで走ってゲージを溜めつつS>HS>ドリル>青召還>ハメ
とか
(相手が浮いた状態、且つ端で)P刻み×n>召還即設置>ハメ
とか
未確認だけど上のからPの回数ちょっと減らして2HS>召還>設置>ハメ
とかも出来そうな悪寒。

相手の回復が早くても端なら
P刻み>重量級以外高い位置、且つJC可能技で拾って>ギャラリー
とかから回れそう。これは試してないけどね。
誰か家庭用で検証キボン。


どうせリロじゃ効果半減しそうだけどね

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:34
オレ今まで画面端まで走ってダムド決めて浮遊n択してた

リロードだと足払いから設置してもSドリルFRCがなくなるみたいだから
ハメができない?

17 名前: 兄 投稿日: 2003/03/30(日) 16:34
ハメに頼るな!感じるんだ!!

18 名前: 兄 投稿日: 2003/03/30(日) 16:34
最高だね!今回のエディ!超強いね!!

19 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:34
基本的なガトリングルートはなにつかってけばいいでしょうか?

20 名前: 兄 投稿日: 2003/03/30(日) 16:35
ガトリングは引っ張らない方向がよさそう。
P>K(>HS)>ドリルor召還とP>6P>ドリルor召還を
メインに使って何か危険を感じたらJCして逃げる。今んところこれだね。
暴れは2PからK系は絶対出さないように意識する。
2Kなんて出したら6HSくらいしかすることないし。6HS青なさげだし。

21 名前: 兄 投稿日: 2003/03/30(日) 16:35
で、常時はしない。弾幕を張るより一点読みでアクション起こしてすぐしまう。
これの繰り返しで流れるように端に追い込んでく。同時攻撃ラッシュもしまうの重要。

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:35
<<兄くん
勝ち挑発は最終ラウンド終了後にどうぞ

23 名前: 兄 投稿日: 2003/03/30(日) 16:36
ゲージ50%程度安いもんよ


XXのエディだったらな

24 名前: 兄 投稿日: 2003/03/30(日) 16:36
まーなんだかんだで常時さえ機能すれば最強ブロックに食い込むっぽいから
そこまで悲観するほどの調整でもないけど

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:36
土曜船橋フジで兄くんにネタをしこんできて欲すぃ。
ところで、大将軍はいきてるのでつか?

26 名前: 兄 投稿日: 2003/03/30(日) 16:36
生きてるよ

27 名前: 裸 投稿日: 2003/03/30(日) 16:36
こういうことだろう

・P>(相手暴れ)>HSカウンター>伸びる>空中コンボ
・P>(相手暴れ)>HSカウンター>回れ>ダスト>>ドリハメ

エディツェェェェ!

28 名前: 兄 投稿日: 2003/03/30(日) 16:37
それ、結構普通に割り込まれるよ。
アクセルの2Kには普通に一方的負けする

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:37
フォモの足払いもウザイよな。4Fとかいって早すぎだし
その代わりずっとカウンター判定だけど

30 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:37
それにしても流石秋葉様だな。
この性能になったキャラでも20連勝以上叩き出すとか、腐っても秋葉の王ってことか。
村亮とか見てると悲しくなってくるが
秋葉様を見てると妥当調整、もしくはもっと落とせよと思えてくる。

31 名前: �� 投稿日: 2003/03/30(日) 16:37
>>30
こんばんわ、秋葉様
今夜は冷えますね

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:37
なぁ、お前はそこまでして秋葉勢に嫌われたいのか?
時間的にもお前の自演BAREーBARE

33 名前: �� 投稿日: 2003/03/30(日) 16:38
いや、素で自演じゃないんだけど…w

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:38
説得力に欠けるな。

35 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:38
人を疑うことは信じることに比べて簡単だ。
しかしそこで簡単に疑うのは良くないさ。

36 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:38
前科持ちは疑われて当然ですよ��チプさんw

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:38
まぁ粘着のほうがよっぽどうざいしけどな。

38 名前: �� 投稿日: 2003/03/30(日) 16:38
>>32
俺を信じなさい

39 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:38
           |    ι      |
           |  \   /   |
           |  <。> <。> υ .|
           |ι   .(、,)    |
           |  ヘ_,、_ハ.   |
  「\ n       .|   |----| υ .|      n  /7
 ヘ  Y |      |.    \_/   .|       | Y   /
  \_  \   / ι           \    /  _/
    \  \/                  \/  /
      \   /|          |\    /
       \/  |          |  \/


          また自演しちまった・・・・・・・・・・・・

40 名前: 兄 投稿日: 2003/03/30(日) 16:39
人の入浴中に元気ですねお前等

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/03/30(日) 16:39
秋葉様が出すとゆうネタに期待してこっちきました。期待あげ

42 名前: 裸 投稿日: 2003/03/30(日) 16:39
早くネタを書いてください秋葉さま

43 名前: 兄 投稿日: 2003/03/30(日) 16:39
あー。今飲み会から帰ってきた。寝たい。
で、本題だけど、画面端の
中下段>S>つつく>ダスト>〜
じゃ起きあがり時間の遅いキャラには厳しいのね。
(俺が設置ぎりぎりまで引き延ばしてないだけかもしれないけど)
で、ドリスペ+JS単発とはいかないけど
とりあえず確定で上下重ねる方法考えてたのよ。
この時点で面白くなさそうだろ?
でも書くよ。俺様の自己満ネタを。
中下段>S>つつく>ギャラリー>設置>JK>浮遊>JK>JP>〜
一見簡単そうだけど、S>つつく>ギャラリの繋ぎがクソむずい。
2通りやり方あって、
1つは足>召還時にあらかじめPをホールドしておいて、K>SのSをホールド。
で、ギャラリをPとS同時離しで出す。
もう一つはK>SのS時にP+Sで入力して、PS離しギャラリ。
これでギャラリ2段目付近で設置すれば、JKからの浮遊攻撃で中下段。


これだけ書いてて今思ったんだけど、
足払いから普通に設置で同じ事できそうな悪寒!!!!!

44 名前: 兄 投稿日: 2003/03/30(日) 16:40
あ、それと中下段>S>足>つつくにすると若干つつきからのギャラリが楽かも。

45 名前: 兄 投稿日: 2003/04/01(火) 02:48
しばらくこのキャラ封印するから暫定的なまとめだけ。

ハメ関連
端限定
��
中下段>S>つつき>ダスト>HS>ギャラリ
跳ねる後の入力はK>S(ホールド)>P>D>HS>ホミングJHS>ギャラリ
起きあがりの遅いキャラはホミング前のHSを省いてJHS一瞬長押しで設置。
利点は初段のJSが重ねられる事=詐欺飛びが容易
デメリットは
起きあがりの遅いキャラ、遅らせられるキャラには完全同時になり得ない場合も。
また、リバサVV等をされるとカス当たりになってしまう

��
中下段>S>つつき>ギャラリ
跳ねる後の入力はK>S+P同時(ホールド)>412369+PS離し
離しで技の入力をするのは難度が高いので412369+PS離し>8+K
とするとボタン押しで出すような錯覚を覚えられる=成功率があがる。
利点は起きあがり速度に関係なく重ねられること。
リバサVV等で逃げられてもそれ自体を読んでGする事が出来たら
超ドリが当たらない=隙にある程度のダメージを期待できる。
デメリットは高難度な事。またリバサVV等を読めなかった場合一方的にダメージを被る。

立ち回り
Eゲージ、ガトルートの弱体によりワンアクション>収納を機軸に。
また、浮遊で真上を取ってから攻め込むのは厳禁。
JSの弱化で以前の様にJS>JHSと繋ぐことが出来ず、行為自体のリスクが高くなった。
6P等の回転率が悪いキャラにJS単発で狙うのは例外だが、基本的に斜め上からJKで。
防御面では6Pがショボくなり、潜りが若干速くなった。
これにより、
対空迎撃で落として反撃のスタイルから潜り、浮遊で危機回避のスタイルへ。

課題は常時が機能しにくい性能の相手とラッシュ時の継続方法。
前者は本体性能の破壊により単体での攻防がより困難になった。
後者はEゲージを使い切らずに収納を交え、再召還する事で如何に継続していくか。
そのポイントと収納後の間合い等状況による対応した行動の確立。

こんなとこかな。しばらくさようならザトー様。

46 名前: 村R 投稿日: 2003/04/07(月) 21:07
キャラ替えですか?
ソルかヴェノムか、あ〜ザッパって手もあったか。

今回のエディってドリルの発生が遅くなったみたいですけど、そうなるとガト>ドリの間でジャンプできませんか?
直じゃなくても。確かめてないっすけどね。時間ね―し。萎え

47 名前: 村R 投稿日: 2003/04/07(月) 21:09
キャラ替えですか?
ソルかヴェノムか、あ〜ザッパって手もあったか。

今回のエディってドリルの発生が遅くなったみたいですけど、そうなるとガト>ドリの間でジャンプできませんか?
直じゃなくても。確かめてないっすけどね。時間ね―し。萎え

48 名前: 村R 投稿日: 2003/04/07(月) 21:11
二重カキコになってるね。

49 名前: 村R 投稿日: 2003/04/07(月) 21:11
キャラ替えですか?
ソルかヴェノムか、あ〜ザッパって手もあったか。

今回のエディってドリルの発生が遅くなったみたいですけど、そうなるとガト>ドリの間でジャンプできませんか?
直じゃなくても。確かめてないっすけどね。時間ね―し。萎え

50 名前: 村R 投稿日: 2003/04/07(月) 21:40
ちょっと待て。なんで三重になってんだ?

あ―もう自分が何やってんのか全然わからんわ。携帯だからかな―?
前にもこんなことがあったな。
もうどうにでもしてくれ。

51 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/04/08(火) 17:39
今回ドリスペ+JSの後何すればいいの?

52 名前: 兄 投稿日: 2003/04/10(木) 02:39
トリプルRは大技だな

53 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/04/15(火) 15:26
>>51
前P>JK>JHS>JD着地HJHS>JD

54 名前: 51 投稿日: 2003/04/15(火) 21:11
HJHSが入る気がしないんだけどキャラ限?

55 名前: 村R@倦怠期 投稿日: 2003/04/15(火) 23:30
高さ的に入らないなあ多分。適当にギャラリ―でいいんじゃないすか。

あと先の件だけど直らないとガトドリルは抜けられないと。
抜けられたら一気に弱キャラに。

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/04/16(水) 17:46
抜けられるよ
カウンターしてたら連続ヒットするけど

57 名前: 村 投稿日: 2003/04/16(水) 21:53
ほ ん と だ
今日確かめた。ちょっとやばくない?
遠Sドリにしよ

58 名前: 兄 投稿日: 2003/04/17(木) 00:59
そーいややけにぴょんぴょん飛ばれるなと思ったんだ。

59 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/04/27(日) 11:49
ドリル封印ですか?

60 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/04/27(日) 13:38
兄くんロボやめた?(・∀・)

61 名前: 兄 投稿日: 2003/04/28(月) 01:06
ロボ復帰

62 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/04/28(月) 01:25
飽きたでしょ?エディに戻って来てよ(・∀・)

63 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/12(月) 06:53
a

64 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/12(月) 12:59
age

65 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/12(月) 12:59

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =

66 名前: 兄 投稿日: 2003/05/12(月) 22:39
上がったところで何も起きず沈む渋いスレだな

67 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/14(水) 19:28
sage
age
ge
e

68 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/16(金) 21:59
エイジ

69 名前: 兄 投稿日: 2003/05/17(土) 00:36
誰もやってねーのかこのキャラ

70 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/17(土) 00:47
今こそ戻ってくる時です

71 名前: 兄 投稿日: 2003/05/17(土) 00:49
戻ってきました。

72 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/17(土) 01:10
オレはやってるよ

73 名前: えでぃ 投稿日: 2003/05/17(土) 01:38
>>兄
マタ アエルト イイネ

74 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/17(土) 02:14
鬱

75 名前: 兄 投稿日: 2003/05/17(土) 02:30
今回も中央ハメはなんだかんだでありますね。

76 名前: 兄 投稿日: 2003/05/17(土) 04:08
今回はチップ使い必須の操作を盛り込んでみますた

77 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/17(土) 12:48
仕込みですか?

78 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/17(土) 13:47
おォ

79 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/17(土) 22:14
こんな強キャラばっか使ってる香具師がいるのはこのスレですか?

80 名前: 兄 投稿日: 2003/05/17(土) 22:41
俺特製の中央ハメクソむずい。2回CPU戦クリアするまでずっと試したけど、
 成  功  率  1  割  切  っ  て  る
要望があれば書くから誰かやりやすい方法教えておくれ。

81 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/18(日) 13:56
是非とも書いてくだされ

82 名前: 健ちゃん 投稿日: 2003/05/18(日) 16:40
水科ブラスト
跳ねる>立ちK>J仕込み>近S>設置>足>ディレイHJC>めくりJK>浮遊〜>挑発

83 名前: 兄 投稿日: 2003/05/19(月) 01:36
J仕込みの位置を近Sの後にしないと成立しなかった

84 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/19(月) 12:22
それって表でガイシュツじゃん。確かFDに弱いはず。
それの改良バージョンもあるぞ。

85 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/19(月) 18:18
つか俺はふと思った…兄の言ってる中ハメは普通に考えると端で同じくKS足払い(設置)としたあとジョンプでディレイかけても発動が遅れて重ならない。つまり中央で仕込みハイジャンプから狙ってもガードされる予感。

PS:着地昇りJKとか馬鹿馬鹿しいからさ

86 名前: 兄 投稿日: 2003/05/19(月) 20:16
まー落ち着け。足払いで設置じゃないぜBOY。
>>84
改良って低空ダッシュ使う奴?あれはダメすぎ。

87 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/19(月) 20:20
アモルファスって、電子電気系の言葉なんですね

88 名前: 兄 投稿日: 2003/05/19(月) 20:26
俺、シックプロテクターの替え刃に
アモルファスダイヤモンドが使われてるのなら知ってる

89 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/19(月) 20:37
アモルファスって結晶って意味じゃなかったっけ?

90 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/19(月) 20:47
シャワータイムだ風呂ルファス

91 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/20(火) 17:54
この前の日曜に兄様のエディ見たんですけど
収 納 使 っ た 連 携 が カ ッ コ よ す ぎ た(゜д゜)
凄く参考になりました。ありがとう兄様。(・∀・)

92 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/20(火) 18:30
>>91…もしくは兄様、収納パターンの詳細キボンぬ。

93 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/20(火) 19:53
やっぱ収納ってことは伸びる収納で締めるのかな
期待age

94 名前: 93 投稿日: 2003/05/20(火) 19:54
しまった
今度こそage

95 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/20(火) 22:47
兄は今日セガから帰る途中に原付きで事故ったのでここにはこれません、ありからず。

96 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/21(水) 00:06
マジで!?

97 名前: 兄 投稿日: 2003/05/21(水) 00:42
じじいを3匹、コムスメを2羽、クソガキを10個ひいてきました。

98 名前: 村R 投稿日: 2003/05/21(水) 00:51
品さんの身には何もなくてよかったです

99 名前: 兄 投稿日: 2003/05/21(水) 00:54
>>92
フィーリング。感じろ。そうだな。
「グリーングリーン」なる物を極めれば何かの足しになるやもしれないよ。

100 名前: 村R 投稿日: 2003/05/21(水) 00:59
爽やかに100get

101 名前: 村 投稿日: 2003/05/21(水) 01:02
グリ―ングリ―ンってどんなゲ―ムですか?
エロゲ―なのは知ってるけど

102 名前: 塩澤 投稿日: 2003/05/21(水) 01:03
漢ゲー

103 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/21(水) 01:04
どうでもいいからメッセの禁止を解除してください水科さん

104 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/21(水) 01:07
漢ゲー

105 名前: 村 投稿日: 2003/05/21(水) 01:08
ホモゲ―?

つ―かさりげなくいるのが笑える
95は塩沢さんっしょ?

106 名前: 塩澤 投稿日: 2003/05/21(水) 01:09
 違 い ま す
おそらくはZ

107 名前: 92 投稿日: 2003/05/21(水) 01:10
感じた!ありがとんw

108 名前: 健ちゃん 投稿日: 2003/05/21(水) 01:11
95は俺です。
ごめんね兄くん。

109 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/21(水) 01:14
ま た 健 ち ゃ ん か

110 名前: 村 投稿日: 2003/05/21(水) 01:14
出たよ・・・

111 名前: 村 投稿日: 2003/05/21(水) 01:15
俺心配になってメ―ルまで送っちゃった

112 名前: 健ちゃん 投稿日: 2003/05/21(水) 01:17
村Rは純粋ですねー
早く汚れてしまいなさい

113 名前: ぷらす 投稿日: 2003/05/21(水) 01:21
グリグリスレですか?

114 名前: 兄 投稿日: 2003/05/21(水) 01:24
そうですよ

115 名前: 兄 投稿日: 2003/05/21(水) 01:27
つーか、根拠の無いガセ、これみよがしなクソスレは健ちゃんしかいねーじゃん。
村亮はまだまだ読みが浅いなぁ。

116 名前: 兄 投稿日: 2003/05/21(水) 01:27
健ちゃんのメッセは、空中でFDしたため永久に禁止になりました。

117 名前: 健ちゃん 投稿日: 2003/05/21(水) 01:32
鬼ですか?

118 名前: 村 投稿日: 2003/05/21(水) 01:34
健ちゃんは名無しじゃ書きこまないと思ってたんで。

そこで塩沢さんかな、と

119 名前: 兄 投稿日: 2003/05/21(水) 01:45
甘いなぁ。
(クソスレ+クソ書き込み)×2/3=健ちゃん
って学校で習ったろ?

120 名前: 村 投稿日: 2003/05/21(水) 02:31
あ―忘れてた。
受験に頻出の公式でしたね。

121 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/21(水) 02:56
「犬将軍の法則」
犬的発言÷3=弟
健ちゃん÷1=健ちゃん

122 名前: 村 投稿日: 2003/05/21(水) 03:17
not穏やか+セツをわきまえない口調+相手を対等に見ない含み
+ROを核としたヲタクの男性
+健ちゃんへの善意
=「SATO―ONO」

123 名前: 兄 投稿日: 2003/05/21(水) 03:20
元気だね君

124 名前: 村 投稿日: 2003/05/21(水) 10:27
時々意味もなく人の名前を晒したくなるときがあるのです

125 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/22(木) 12:29
アクセル対策希望!!!!!

126 名前: 兄 投稿日: 2003/05/22(木) 14:00
KONは闇カカトが見えません。以上。

127 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/05/22(木) 22:26
秋葉様〜たまにはモアにも来てくださいよ〜(・∀・)

128 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/07(土) 19:15
みんながんばれ

129 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/08(日) 01:23
がんがれ

130 名前: 一番星 投稿日: 2003/06/08(日) 02:00
超頑張れ

131 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/17(火) 10:10
超超やらないか?

132 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/18(水) 22:55
ウホッ!超超いい男

133 名前: 一番星 投稿日: 2003/06/19(木) 00:54
呼んだ?

134 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/20(金) 20:32
あげ

135 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/21(土) 02:33
兄様、あーちょのランバト動画の乱レボ様見たんだけど
あんなに落ちついた感じのプレイだったっけ?
糞レスごめんね。

136 名前: 一番星 投稿日: 2003/06/22(日) 00:34
乱レボ様は未だに進化を続けているのですね。
流石我が唯一絶対の師

137 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/22(日) 01:58
乱レボ氏のエディ連携は参考になります
オレもあれくらい分身をうまくつかえるようになりたいんだけど
小指が思うようにに動かない・・・

138 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/22(日) 03:06
乱レボ氏がいた記憶があったのでGD110行ってみたけど誰も居ない。
まぁ見ていたのはゼクス稼動初期だけだったんだが。
俺が見ていない空白の時間にあのサイトに何があったんだろうか。
居たら質問したかったんだけどなぁ。
エディスレと関係ない話で正直スマン。

139 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/22(日) 09:52
乱レボ氏見た目がきもいとききましたが

140 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/22(日) 09:53
あちょランバトのページに写真でてるよ。
普通だと思うけど。

141 名前: 名無し(7TOUpTJI) 投稿日: 2003/06/22(日) 11:49
表のエディスレは腐りすぎ。
乱レボ氏は普通の顔だと思いますよ。

142 名前: 141 投稿日: 2003/06/22(日) 11:52
すみません。名前に無駄につけちまいました

143 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/22(日) 20:17
秋葉さんの師匠はデザイアさんじゃないんですか?
ゼクスの頃しか知らないけど

144 名前: 一番星 投稿日: 2003/06/22(日) 23:07
はじめた頃は日吉のマスクマンにも激しくお世話になりました。
2chに「秋葉のザトー使い知ってる?」と火種を投下していただいた事は忘れません。

まーなんというか。俺が崇めるのは乱レボ様のみなのです。

145 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/24(火) 01:17
秋葉は乱レボ以外の自分より強いエディ使いが嫌いなんだな(藁

146 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/24(火) 01:40
秋葉弱いのに口だけの糞

147 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/24(火) 01:40
>>144
お前も大変だよな、いろいろネタにされて・・・

148 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/24(火) 01:46
>>147
はげどぅー

149 名前: 一番星 投稿日: 2003/06/24(火) 01:52
なんで>>145の結論になるのか全然わかんない。

150 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/24(火) 02:01
秋葉様態々御苦労様

151 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/24(火) 02:02
兄者はつおいんだからそんなチショウ放置してくださいよぅ

152 名前: 一番星 投稿日: 2003/06/24(火) 02:03
ねぎらいありがとうございます。
ところでパカパカパッションを語るスレはここでいいんですかね?

153 名前: 一番星 投稿日: 2003/06/24(火) 02:08
俺がつえーわけねーだろが

154 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/24(火) 02:10
つおいYO!

155 名前: 一番星 投稿日: 2003/06/24(火) 03:31
俺音ゲーの人間だし。

156 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/24(火) 03:34
ダンスダンスレボみずぴー

157 名前: 一番星 投稿日: 2003/06/24(火) 03:45
パカパカみずぴーだよ☆

158 名前: 賢ちゃん 投稿日: 2003/06/24(火) 03:50
萌え

159 名前: 一番星 投稿日: 2003/06/24(火) 04:09
死ね

160 名前: けんちゃん 投稿日: 2003/06/24(火) 04:16
ちくしょう泣けてくる

161 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/24(火) 17:46
兄のエディはネタキャラとかいわれてるけど、普通に強すぎだろ。
マジメに対戦とかしてたら、北辰くらい強いよ。

162 名前: けんちゃん 投稿日: 2003/06/24(火) 21:51
>>161
それはない

163 名前: 一番星 投稿日: 2003/06/25(水) 02:02
>>161
マジでない

164 名前: 一番星 投稿日: 2003/06/25(水) 02:05
そもそも真面目に対戦って何よ。
僕ちゃん今はそこまでの情熱ないよハッハーとかで適当に事故ってもらって
起き攻めでテキトーに自滅待ってそのまま適当に勝ちとか
起き攻めくらうと嫌だから適当に永遠に2Pで暴れたり猿の如く投げ仕込みしたり
これが今の僕の精一杯だよ受け取ってマイハート。

165 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/25(水) 02:43
よくわかってんじゃん
こんなヘボに師匠に思われてるランレボもかわいそうだな
こんなヘボにかかわって(ry

166 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/26(木) 02:32
>165
は煽りたいあまりに文が読めていないようですねぇ

167 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/26(木) 02:58
兄者わざわざごくろうであった

168 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/27(金) 01:51
>>165
バーカ

169 名前: 一番星 投稿日: 2003/06/27(金) 03:45
ウホッ!いい煽り

170 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/27(金) 19:34
誰か真剣に攻略してくださいよ

171 名前: 一番星 投稿日: 2003/06/27(金) 22:37
>>170
スレ違いじゃね?
もしや誤爆?

172 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/28(土) 08:58
すみません。すれ違いですた

173 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/30(月) 03:17
J.T>何時の時代も、独自のプレイスタイルを持つ、オリジナルエディ。
    ガードが固く、特にミリア戦のファジーガードは秀逸。
    当然反応とhit確認もよくて、下Sカウンターhit確認で
   アモルファスとかやってくる(コマンドは入れ込み)。
    立ち回り&起き攻め時の、突っつきの有効性に最初に気付いた人。
    現在の起き攻めは、J.Tしかやっていない特殊な物のだが、
   多分ここに書くとネタバレで怒られそうなのでかけません。

ひろし>ゼクス時代のあのポチョを見た人間全てが認める、地球代表。
    無印時代のダストを使ったドリハメの開発者。
    現在も様々なドリハメを開発するが、本人はあんまり使っていない。
    プレイスタイル的には、もっとも綺麗で、教科書になる動き。
    常時エディは、本体は潜り、エディをその上に歩かせ、
   本体の安全を第一にするタイプ。
    操作が超正確で、現存する一番高いコンボを入れてくる。

るぱそ>ハメが関東で一番上手いと思われるエディで、
   関東で唯一起き攻め中の崩しから突っつき>ダストを入れてくる。
    この人も操作が正確。
    ネタを見つけるのが上手く、色々と教わったりしてたのだが、
   最近はロボばっかりで少し残念。

肉Q>リロード以降見てないし、ポチョらしいけど一応。
   リバサバックステップ率が全一。8割くらい出るかと。
   ノリ重視で怪しい動きが多いが、勝負強く、
  何よりパイロット性能が高い。  
   無印の末期ではリバサステップにも対応できるようにした、
  ハメが一番上手かったかと。

STO>いわゆる、小川くんだね。
    浮遊と常時エディで攻めてくるタイプ。
    強気ダムドが上手く、勢いに乗ると力を発揮するので、
   大会で活躍すること多し。

コイチ>黄色アクセル、シュウト君のチームメイト。
    彼はエディも結構上手いけど、持ちキャラが多く、
   中でもイノが一番強い。

デザ君>最近あんまり知られてないけど、ゼクスからきっちりやっていて、
   知識が豊富で、対策が出来ているキャラには滅法強い。
    また、コンボやネタを調べるのが得意。
    また機会があったら日吉行くよ〜。

水科>悪意抜きにしてバンピーかと。
   ゼクスはリバサダムドとFCDのみ。
   イグゼクスはドリハメのみ。
   そんで現在ではなんにもなくなって全然勝てないらしいし。

174 名前: 一番星 投稿日: 2003/06/30(月) 03:19
ガイシュツ。つうか実際んなかんじだろ。もともと音ゲーの人間ですよ僕は?

175 名前: 健ちゃん 投稿日: 2003/06/30(月) 03:39
>>173
みずぴーをいじめるな!!!
ばかばかばかばか場かばかばかばかばかばかbかあbかばかばかb

176 名前: 一番星 投稿日: 2003/06/30(月) 03:44
健ちゃんキモい

177 名前: 健ちゃん 投稿日: 2003/06/30(月) 03:47
>>176
黙れリバサダムがめとFCDのみの厨房め

178 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/30(月) 03:48
>>177
日本語おかしいぞ

179 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/30(月) 03:49
リバサダムがめと

リ バ サ ダ ム が め と 

リ  バ  サ  ダ  ム  が  め  と

180 名前: 健ちゃん 投稿日: 2003/06/30(月) 03:50
ひどいよ水科・・・

ウワアアアアアアアアアン!!!!

181 名前: 一番星 投稿日: 2003/06/30(月) 14:24
リバサダムがめのコマンドキボンニュ

182 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/06/30(月) 17:35
>>173
は、北辰

183 名前: 伊波 健 投稿日: 2003/06/30(月) 17:37
>>180
本物?

184 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/07/03(木) 01:48
北辰が表に入ってない時点でやつでしょw

185 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/07/11(金) 21:29
achoの乱レボうますぎ

186 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/07/11(金) 21:34
>>181
pp6kP

187 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/07/12(土) 00:18
うまいけど何かクロコンに頼った戦い方になった印象を受けた
立ち回りでは明らかにヴェノの方が上だったし
昔のヴェノ戦の方が俺は好きだな
今回のはルパソのクロコン狙い番みたいな気がした
まぁ乱レボさんのエディは好きだから次回期待

188 名前: 一番星 投稿日: 2003/07/15(火) 04:52
バイケン対策きぼんにゅ

189 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/07/18(金) 00:06
常時+浮遊か常時+潜りで。
あと召還して無いときは空中が安全だと思います。
ガ―ドはFD重視で、投げに注意すればよろし

190 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/07/18(金) 00:17
なんか健ちゃんって人キモいな。素なのかな?普通に気持ち悪いんだけど。
マジ普通にキモい。死んで欲しい。てかマジキモいし

191 名前: 健ちゃん 投稿日: 2003/07/18(金) 00:19
>>190
こらこらスレ間違えてるぞ
ここはエディスレだ

192 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/07/18(金) 00:20
>>190
何を今更

193 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/07/18(金) 00:23
スレ間違えてるってどういう事ですか?ボクはログを見てあなたを気持ち悪い人だと思っただけですが…。
キモいので話し掛けないでください

194 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/07/18(金) 00:24
>>193
君よりはマシだよ

195 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/07/18(金) 00:27
ああ、やっぱり?

196 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/07/26(土) 22:26
今回の乱レボの顔きまってまつね

197 名前: 村亮 投稿日: 2003/07/29(火) 22:58
ageろ!ageろ!スレを持ちageろ!

198 名前: 村亮 投稿日: 2003/07/29(火) 22:59
さげてた

199 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/08/01(金) 01:04
age

200 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/08/01(金) 07:54
200ゲット

201 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/08/26(火) 18:44
何でここの板はこんなに寒いんだ?

202 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/09/08(月) 01:18
ダレモイナイ

203 名前: 水 投稿日: 2003/09/08(月) 01:22
目を覚ませお前等。

204 名前: 水 投稿日: 2003/09/08(月) 02:02
大体こっちで質問に答えられるのは俺だけじゃねーか。
しかも俺様はこのゲームもうほとんどやんないし。
お前等にPとDの空白部分を叩いた俺の気持ちがわかるか!?

205 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/09/08(月) 02:26
sageて好き勝手に使いまくるか
ということでsage

206 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/09/08(月) 04:10
水曜に小川がいる今、水科に存在価値は…

207 名前: 水 投稿日: 2003/09/08(月) 15:02
だから何度も言うが俺は水曜にも2〜3回くらいしかあんなクソゲーやんねっての。

208 名前: け 投稿日: 2003/09/22(月) 05:22
>>206
みずぴぃをいじめるな!!!
場かばかばか場かばかBかばかばK場書かばかばkばkばkばkばかばか!!!!

209 名前: けんちゃん 投稿日: 2003/10/25(土) 13:12
水科!!思い出すんだ!!!ザトーと共に歩んだこの何年間かを!!!
さあ!!!エディがお前を待ってるぞ!!!!

エディ
「また一緒に戦おうぜ、ベイベー」

210 名前: 水 投稿日: 2003/10/25(土) 13:49
受け入れるなら死にはしないんだよボケが

211 名前: エディ 投稿日: 2003/10/25(土) 13:56
おで、小川よりも、北辰よりも、お前、好き。

212 名前: 名無し#RELOAD 投稿日: 2003/10/27(月) 20:20
クソスレ認定

213 名前: 水 投稿日: 2003/10/27(月) 21:38
■突発企画■

・このスレが消えて潰えるまでの間、
 俺の砂に埋もれた知識と小手先100%の小ネタで質問があれば
 全力マジレスで答えて行きます。

・スレタイ通り、GGXXかエディ関連でヨロスコ。

・一度でもageたらそこで終了です。
 俺が嫌いな人、俺に恨みがある人、おもしろおかしく終了させたい人は
 どうぞageれ。俺はどうも思いません。


ではスタート!

214 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/27(月) 21:40
小ネタよろ。出来れば攻め関連のでお願い

215 名前: 水 投稿日: 2003/10/27(月) 21:42
  ぬ  か  っ  た

下がった位置から開始してひっそりと息を引き取ろうと思ったのに
ついメール欄直すの忘れてあげちまった

216 名前: 水 投稿日: 2003/10/27(月) 21:51
>>214

攻め関連の小ネタ。割と曖昧模糊だな。んじゃとりあえず

クロコンだかの亜種というかアレンジというか。
転かす>呼ぶ>回ったりして崩す>足払いGET
ここまでは適当にやって、
その後に

とりあえずPをホールド状態にして低空ダッシ、
相手が着地スレスレでつついて拾う。
つつきを遅らせる事で低空ダッシからのJKが間に合うんで
JK>JHS>JD>伸びるの黄金ルート。
端に到達すれば設置を狙ってダメそうならHJHS>HJDとかで。
単なる輸送用のアレンジだけど
中央から少し壁寄り程度で始動すれば大体端まで運べた気が。

とりあえず注意点は、足がめり込み気味に当たると滑空しすぎて出来ない。
鉄板ルートで
転かす>呼ぶ>なんか>2K刺さる>つつく>足>〜
ってやると簡単に出来る。

ちなみに俺の風化した知識だからもうポプラーだったり使えNEEEEEEEEとか
言われても困るんでヨロシク。

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/27(月) 22:00
好んで使う起き攻めとか無いっすか?

218 名前: 水 投稿日: 2003/10/27(月) 22:17
起き攻めは全部その時その時のフィーリングだけど、
JC可能技>JC即浮遊>少し動ける間を空けてやってつつく>降下しつつ攻撃
ってのが割と好き。
Eゲージの消費を抑えつつ暴れや逃げを誘えるし思惑にひっかけたら
ゲージ消耗抑えてるからそっからが痛いしね。
個人的に見えない系の択一はするのもされるのも嫌いだから
こうやって罠張ってる方が楽しい。VVとかロボ昇竜には無意味だけどな。

他にも、P>2P>ダッシュK>〜とか実際は簡単に抜けられるけど
分身攻撃のプレッシャーを盾にしてごまかしつつ
Eゲージ消費を抑える行動が大好き。

219 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/28(火) 01:29
梅喧にはどう起き攻めしてますか?

220 名前: 水 投稿日: 2003/10/28(火) 02:00
>>219
しない。やったところでSとPだけ仕込んで相手が起きたら
投げ間合い外からちょっと待ってシャーク。なるべく飛ぶの待つ。
もう我慢出来ないしちゃったら、
回り込みは見てからP離し。サクラも見てから伸びる。
同時にキャンセル可能タイミングギリギリ辺りで
潜れるなら潜った方が良いけど、俺は出来ない。
それ以外ならとりあえず様子見。伸びるガ−ド後に飛んでくれるかもだし、
シャークの硬直切れた辺りでも全然動かないでガードしてるようなら
とりあえず伸びつつ低空ふよふよしたり遠間から2S(潜りのコマンド仕込み)
とか分身の小技で狙撃くらいかな。

ちなみに俺は梅苦手。

221 名前: 水 投稿日: 2003/10/28(火) 02:02
伸びるガ−ド後に飛んでくれるかもだし=×
シャークガ−ド後に飛んでくれるかもだし=○

222 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/28(火) 06:34
222ゲット

223 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/28(火) 12:43
梅喧に対して、足払い+跳ねる>ドランカー>伸びる>HJKSHD
じゃ安すぎると思いますか?

224 名前: 水 投稿日: 2003/10/28(火) 15:41
>>222
224get!プ

>>223
それで殺せる時は良いと思うけど殺せない時はやんないで
あくまでも分身+本体で牽制&狙撃してく方が良いと思う。
立ち回り的にも期待できるダメージ的にも。

ちなみに、ちょっと改良して
跳ね+足>JC>相手接地スレスレにつつく>JHS>JD>伸びる>HJHS>HJD
のがいいかも。
前提として跳ね+足が受け身不可のダウン属性だった場合だけどね。

225 名前: 水 投稿日: 2003/10/28(火) 15:42
待てよ跳ねるのEゲージ消費ってどんなもんだっけか?
半分?7割近く?

226 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/28(火) 19:13
ども。
改良レシピありがたく頂きます。
跳ねるつつく伸びるはなんとかゲージ足りると思うんで試してみます。

うまく足払い始動になれば、170近く奪えるんでけっこう使ってたんですが、
殺せる時以外は確かにやらない方がよさげですね。

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